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 Les races

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Koomy Otcah
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MessageSujet: Les races   Les races Icon_minitimeMar 19 Fév - 0:51

Toutes les races



Toutes les personnes se regroupant dans cette école sont des elfes pour les enfants, des anges pour les adultes. Comment cela se passe-t-il ? Au départ, les enfants naissent en étant elfe, mais les elfes sont divisés en plusieurs groupes, ainsi que les anges.


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MessageSujet: Re: Les races   Les races Icon_minitimeMar 19 Fév - 1:10

Elfes de l'eau

Souvent appelés à tort sirènes ou tritons, les elfes de l'eau manient l'élément eau. Si un liquide ne contient pas d'eau, ils n'ont aucun pouvoir dessus. Il peuvent se mouvoir dans l'eau comme un poisson, mais pour obtenir une queue de poisson ainsi que des palmes au bout des doigts et des bronchies, ils doivent mûrir, s'entrainer dur. Lorsqu'ils sont hors de l'eau, ils doivent énormément s'hydrater.
Leur peau est souvent bleue tirant sur le vert, turquoise, enfin toutes ces gammes de couleurs. Leurs cheveux sont généralement bleus ou blonds.
Pour contrôler parfaitement son pouvoir, il faut accéder au niveau cinq. Voici les cinq niveaux :

# Elfe mouillé : l'elfe peut se mouvoir facilement dans l'eau et faire légèrement bouger quelques gouttes d'eau.
# Petit poisson : Les poumons de l'elfe se métamorphose un petit peu en bronchie lorsqu'il va sous l'eau et il peut manier une plus grande quantité d'eau à la fois.
# Poisson : La moitié des poumons de l'elfe se transforme en bronchie lorsqu'il va sous l'eau et ses doigts se palment légèrement. Il peut manier beaucoup d'eau à présent, mais peu longtemps.
# Elfe de l'eau : Tout les poumons de l'elfe se transforment en bronchie lorsqu'il va sous l'eau, il peut donc respirer sous l'eau. Ses pieds se collent entrent eux et une petite nageoire remplace ses pieds. Ses doigts sont tout a fait palmés. Il peut manier énormément d'eau pendant un certains temps.
#Ange de l'eau : La queue de poisson est entière. Il peut manier énormément d'eau pendant beaucoup de temps. Le record jusqu'à présent à été de manier l'eau pendant un jour entier !

Pouvoirs spéciaux :

*Se régénérer avec son élément (c'est-à-dire se guérir avec l'élément eau)
*Etre invisible sous l'eau
*Hypnotiser grâce aux mouvements de leurs mains palmées et de leur queue de poisson. La personne hypnotisée le reste pendant dix minutes.

Lorsqu'un elfe de l'eau monte en grade (c'est-à-dire qu'il change de niveau) il est éclairé d'une lueur bleutée phosphorescente.


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MessageSujet: Re: Les races   Les races Icon_minitimeMar 19 Fév - 9:23

Elfes de l'air


Ces elfes sont légers comme une plume. Ils manient l'élément air. Ils peuvent contrôler tout ce qui contient de l'air, mais il faut qu'ils soient très doués (autrement dit, qu'ils soient montés en grade) pour pouvoir faire bouger des objets lourds contenant de l'air. Car presque tout contient de l'air. Seulement, certains n'en contienne que très peu, si peu que les elfes de l'air ont bien du mal à les contrôler.
Leur peau est souvent blanche, voir très pâle. Leurs cheveux, quant à eux, sont souvents blancs ou blonds et leurs yeux blancs ou bleus très clairs.
Pour contrôler parfaitement son pouvoir, il faut accéder au niveau cinq. Voici les cinq niveaux :

# Elfe aéré : l'elfe est léger, il peut déplacer une petite quantité d'air autour de lui.
# Petit oiseau : l'elfe est encore plus léger. De minuscules ailes poussent sur son dos lorsqu'il fait mine de s'envoler. Il peut manier une plus grande quantité d'air autour de lui.
# Oiseau : de petites ailes fines et soyeuses poussent à l'arrière de son dos lorsque l'elfe veut s'envoler. Il est encore plus léger. Il peut manier l'air qui est à l'intérieur d'un objet très léger et ainsi le faire léviter.
# Elfe de l'air : Ses ailes font la taille d'un demi bras d'enfant de 12 ans lorsque l'elfe tente de s'envoler, et il décolle légèrement du sol. Il est encore plus léger qu'auparavant. Il peut manier l'air à l'intérieur d'un objet moyen et lourd.
# Ange de l'air : Ses ailes font la taille d'un bras d'enfants de 14 ans lorsqu'il s'envole. Il est tellement léger que le moindre souffle de vent l'emporte. Il peut manier l'air à l'intérieur d'objets très lourds (immeubles).

Pouvoirs spéciaux :

* Se régénérer grâce à son élément (c'est-à-dire guérir grâce à l'élément air). Seulement, si les blessures sont graves il doit y avoir beaucoup de vent pour qu'elles guérissent.
* Endormir en chantant. La personne endormie le reste pendant dix minutes.
* Lire dans les pensées et connaitres les humeurs d'autrui.

Lorsqu'un elfe de l'air monte en grade il est éclairé d'une lueur blanchâtre.


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MessageSujet: Re: Les races   Les races Icon_minitimeMar 19 Fév - 9:51

Elfes du soleil

Autrefois craints par de nombreux peuples à cause de leur puissance extraordinaire que leur offrait les pouvoirs du soleil, ils étaient appelés les "créatures de feu". Ces elfes sont toujours très chauds, et leur pouvoir est démesuré. Ils furent néanmoins quelques peu refroidis par les elfe de l'eau, et ils se tinrent tranquilles. A présent Maëlawys est là pour leur apprendre à se contrôler.
Ils maitrisent l'élément chaleur. Autrement dit, ils peuvent manier tout ce qui est chaud. On ne peut d'ailleurs pas les battre, ou alors très difficilement, avec quelque chose de chaud.
Leur peau est souvent brûne, voir légèrement rouge. Leur cheveux sont souvent d'un noirs de jais et leur yeux marrons voir noirs.
Pour contrôler parfaitement son pouvoir, il faut accéder au niveau cinq. Voici les cinq niveaux :

# Elfe chauffé : l'elfe est souvent chaud et peu supporter des créatures très élévées, mais il craint le froid. Il peut faire bouger une petite quantité de feu.
# Petit lion : l'elfe est un peu plus chaud. Il peut manier beaucoup de flammes.
# Lion : l'elfe est encore plus chaud et il peut manier des objets brûlants et des corps bouillants. Il profuit de petites étincelles rougeoyantes au bout de ses doigts.
# Elfe du soleil : l'elfe est très chaud, et il peut manier des objets chauds, ainsi que des corps vivants chauds. Il peut lancer de petits jets de feu du bout de ses doigts.
# Ange du soleil : l'elfe est extrêmement chaud à tel point qu'on ne peut pas le toucher sans être brûlé. Il peut manier des objets tièdes et des corps vivants tièdes. Il peut lancer des boules de feu plus ou moins grandes de ses mains. La plus grande boule avoisinait les vingt mètres de diamètre !

Pouvoirs spéciaux :

*Se régénérer grâce à son élément (c'est-à-dire l'élément chaleur). Seulement, si la blessure est grave il faut que ce qui guérisse la blessure soit très chaud (ex.: objet très chaud, elfe du soleil de niveau cinq etc...).
*Créer des mirages. Les mirages resteront dix minutes.
*Sens de l'orientation unique.

Lorsqu'un elfe du soleil monte en grade il est éclairé d'une lueur rouge orangée.


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MessageSujet: Re: Les races   Les races Icon_minitimeMer 20 Fév - 2:11

Elfe de l'ombre

Les elfes de l'ombre sont vraiment une race à part. Souvent rejettés plus que les autres elfes, ils restent dans l'ombre, justement, pour se cacher des autres. Ils manient l'élément ombre. Celle-ci se compose de tout ce qui se cache de la lumière, du soleil. Même si le ciel est gris, la lumière persiste et ils ont du mal à manipuler quelque chose. Ils sont bien plus performants la nuit, même si la lune est là. L'ombre peut leur servir à manipuler d'autres êtres.
Leur peau est souvent noire, ou marron foncé, et ses yeux sont généralement noir ou marron, de même pour leurs cheveux.
Pour contrôler parfaitement son pouvoir, il faut accéder au niveau cinq. Voici les cinq niveaux :

# Elfe ombré : l'elfe peut manipuler une toute petite quantité d'ombre dans le noir le plus complet. Ses yeux peuvent voir un peu dans l'ombre.
# Petite panthère noire : l'elfe peut manier une plus grande quantité d'ombre dans un noir un peu moins complet. Ses yeux s'habituent un peu plus à l'obscurité.
# Panthère noire : l'elfe peut manier des objet qui sont dans l'ombre, dans un noir complet. Ses yeux peuvent encore mieux voir dans l'obscurité. Il peut manier des êtres très sombres dans l'ombre.
# Elfe de l'ombre : l'elfe peut manier des objets très sombres dans la lumière, mais pas sous un grand soleil. Il peut manipuler des êtres dans l'ombre. Ses yeux peuvent à présent presque voir dans l'obscurité autant que sous un grand soleil.
# Ange de l'ombre : l'elfe peut manipuler des objet de couleur sombre sous un grand soleil. Il peut manipuler des êtres clairs dans l'ombre ou des êtres sombres sous un grand soleil. Ses yeux peuvent entièrement voir dans l'obscurité.

Pouvoirs spéciaux :

*Se régénérer grâce à son élément (c'est-à-dire l'ombre). Mais si les blessures sont très graves l'ombre doit être très opaque, sans lumière.
*Se métamorphoser en ombre (pour glisser sur le sol ou prendre possession du corps de quelqu'un ou de quelque chose).
*Peut porter une charge très lourde.


Lorsqu'un elfe de l'ombre monte de niveau il est éclairé d'une lueur noire.


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MessageSujet: Re: Les races   Les races Icon_minitimeMer 20 Fév - 9:59

Elfe du sang

Souvent appelés à tort vampires, les elfes du sang sont des êtres craints par superstition. Comme la légende dit qu'ils ont besoin de sang pour se nourrir et qu'ils vont mordre le coup de tout les passants, tout le monde les repousse. Ils manient l'élément sang. Ils ne peuvent que manipuler ce qui est doté de sang, en clair, seul les animaux, les mutants et les humains.
Leur peau est souvent rouge sombre, et leurs yeux marron rougeâtre. Leurs cheveux sont soient roses soit rouges.
Pour contrôler parfaitement son pouvoir, il faut accéder au niveau cinq. Voici les cinq niveaux :

# Elfe sanguin : l'elfe doit boire du sang au moins une fois par semaine pour survivre, mais pour qu'il se sente bien il doit en manger tout les deux jours. Les nuits de pleine lune, il est terriblement assoifé de sang. Il peut faire bouger quelques gouttes de sang.
# Petit renard : l'elfe doit boire du sang au moins une fois toutes les deux semaines pour survivre, mais pour se sentir bien il doit en boire tout les trois jours. Il peut faire bouger une plus grande quantité de sang.
# renard : l'elfe doit boire du sang une fois par mois pour survivre, mais pour qu'il se sente bien il doit en boire une fois toutes les deux semaines. Il peut manipuler un petit corps contenant du sang (scarabée, souriceau...).
# Elfe du sang : l'elfe doit boire du sang une fois tout les deux mois pour survivre, mais pour qu'il se sente bien il doit en boire une fois par mois. Il peut manipuler un corps bien plus gros qui contient du sang (lion, humain, tigre...)
# Ange du sang : l'elfe doit boire du sang une fois tout les quatre mois pour survivre et pour qu'il se sente bien. Il peut manipuler de très gros corps contenant du sang (baleine...)

Pouvoirs spéciaux :

*Se régénérer grâce à son élément (c'est-à-dire l'élément sang). Si la blessure est très grave on doit mettre beaucoup de sang sur la plaie.
*Vider un ennemi de son sang
*Transormer quelque chose en sang

Lorsqu'un elfe du sang monte de niveau il est éclairé d'une lueur rouge sombre.

[à suivre]
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MessageSujet: Re: Les races   Les races Icon_minitimeMer 20 Fév - 10:27

Elfe de la nature végétale

Les elfes de la nature végétale sont en harmonie profonde avec la nature. Elle est leur amie. Bien sur, il est possible que certains la déteste, mais ils sont rares, ceux-là. Ces elfes manient l'élément nature végétale. Ce pouvoir ne peut pas vraiment être définis, on ne peut que dire que la nature est leur alliée. Créer un tourbillon de feuilles, faire sortir des racines de terre etc... Un elfe de la nature est très puissant lorsqu'il entre en parfaite harmonie avec son élément, car la nature est la mère de tout.
Leur peau est souvent verte, leur yeux aussi et leur cheveux aussi.
Pour contrôler parfaitement son pouvoir, il faut accéder au niveau cinq. Voici les cinq niveaux :

# Elfe terreux : l'elfe a une attirance pour la nature végétale qui l'entoure. Il peut faire bouger une petite quantité de nature.
# Petit écureuil : l'elfe a une plus grande attirance pour la nature végétale. Il peut faire bouger une plus grande quantité de nature.
# Ecureuil : l'elfe a une très grande attirance pour la nature vagétale et il commence à être en harmonie avec eux. Cette phase est très importante pour qu'il puisse manier son élément. Il peut faire bouger dans l'air des morceaux de l'élément nature.
# Elfe de la nature végétale : l'elfe est pratiquement en parfaite harmonie avec la nature végétale, mais il lui manque encore de complicité. Il peut néanmoins converser dans une langue assez primitive avec les animaux (ex. : oui, manger, boire dormir...). Il peut manier parfaitement des morceaux de nature en l'air. Il commence à faire sortir quelques racines de la terre.
# Ange de la ,nature végétale : l'elfe est en parfaite harmonie avec la nature végétale, et celle-ci lui prête son pouvoir. Il peut manier tout ce qu'il veut avec elle. Il peut converser normalement avec les animaux.

Pouvoirs spéciaux :

*Se régénérer grâce à son élément (c'est-à-dire l'élément nature végétale). Attention. Ici, il ne s'agit pas de guérir en mettant un feuille ou de la terre sur la plaie, mais d'être dans un endroit ou la nature végétale est extrêmement présente (forêt ou aucun homme n'y a construit de choses etc...)
*Don de persuasion. Avec ceci, il devient bien plus facile de persuader quelqu'un ou quelque chose...
*Don du calme. Avec ceci, l'elfe peut se calmer en peu de temps et ainsi assurer que son cerveau fonctionne pleinement, sans ressentir de colère, ni de peine ou autre.

Lorsqu'un elfe de la nature végétale monte en grade, il est éclairé d'une leur verte.

[à suivre]
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MessageSujet: Re: Les races   Les races Icon_minitimeDim 24 Fév - 7:21

[Par Tsaéku]

Elfe de la vie

Les tout premiers elfes a naîtrent, ce sont ceux de base, les elfes de la vie. Pour rester elfe de la vie, il faut rester pur. C'est a dire qu'un couple d'elfe de la vie resteras elfe de la vie, mais un couple elfe de la vie elfe de l'ombre, leur enfant deviendra elfe de l'ombre. Tout simplement parce les "chromosome" d'elfe de la vie sont plus faible. Les elfes de la vie sont, comme je l'ai dit précédement, la base des autres elfes. Ils manient l'élément vie (c'est-à-dire tout élément) et ont bien plus de mal que les autres elfes pour augmentait de niveau. Ainsi, la plupart des elfes de sang, atteignent 25 ans sans avoir était au 3éme niveau. Les elfe de la vie ont 8 niveau. La difficultés augmente a chaque niveau.
Ils sont d'une beauté sans pareil et leur physique peut âvoir n'importe quelles caractéristiques.

# Naissance du sang: L'elfe prend conscience des pouvoir qu'il a reçut, ses opremiers pouvoir sont celui de l'eau et de l'air. Il ressemble au niveau premier des deux partis.[Environ vers 6 ans]
# Naissance de l'elfe: L'elfe apprend a reconnaitre ses autres pouvoirs. Ils détient maintenant celui de l'ombre, du feu et de la terre. Il ne reste que niveau 1 dans ces domaines.[En moyenne a 14 ans]
# Elfe perturbé: Cette passe est une des plus difficile. Tout les pouvoirs le tiraillent, et il faut avoir du courage pour les maitrisé avec que eux te maitrisent. Il accedent alors aux niveaux 2 de chaque élément. En moyenne, ont peut rester plus de 10 ans sur cette passe, mais plus on reste, moins on ce dit qu'on y arrive, et plus on y reste.
# Elfe en acceptation: Aucun changement de pouvoir effectuer. L'elfe est dans une sorte de léthargie, mais eveillé. Le combat est intérieur. Certains elfe survole cet passe, leur combat étant déja fait aux niveaux précédent. [Tout dépendra de l'elfe, mais en moyenne, l'elfe a 30 ans].
# Poupée de cire: L'elfe vie dans une serenité compléte. Il apprend a controle aux niveaux 3 chaque élement. Cette fase peut durée 10 ans.
# Elfe vampirique: L'elfe aprend jusqu'au 4 éme niveau, quand il l'a atteind, il se prend d'un désire fond de soif, de faim et veut apprendre tout ! Un elfe peut rester comme cela jusqu'a sa mort, mais ceux avec le plus de sang froid ne reste que 5 ans.
# Petit elfe: Quand un elfe de sang sort de sa 6 éme fase, il réaprend souvent quelque base, sa vie étant tellement chamboulait qu'il n'arrive plus a s'habillait correctement. Ses pouvoirs l'aide souvent, mais sa maitrise n'augmente pas.Un elfe reste Petit elfe en moyenne 4 ans, le temps de bien savoir ses bases, la suite revient dans la nuit.
# Ange de la vie : Seul 3 ou 4 elfe ont pu atteindre ce niveau. On apprend alors a se servir de ces pouvoirs jusqu'au niveau 5. Un elfe de sang peut aussi arrivait a faire apparaitre de l'élément. Il peut y parvenir au niveau 6.

Pouvoirs spéciaux :

*Se régénérer grâce à son élément (c'est-à-dire l'élément vie).
*Etre invisible sous l'eau
*Hypnotiser grâce aux mouvements de leurs mains palmées et de leur queue de poisson. La personne hypnotisée le reste pendant dix minutes.
*Endormir en chantant. La personne endormie le reste pendant dix minutes.
*Lire dans les pensées et connaitres les humeurs d'autrui.
*Créer des mirages. Les mirages resteront dix minutes.
*Sens de l'orientation unique.
*Se métamorphoser en ombre (pour glisser sur le sol ou prendre possession du corps de quelqu'un ou de quelque chose).
*Peut porter une charge très lourde.
*Vider un ennemi de son sang
*Transormer quelque chose en sang
*Don de persuasion. Avec ceci, il devient bien plus facile de persuader quelqu'un ou quelque chose...
*Don du calme. Avec ceci, l'elfe peut se calmer en peu de temps et ainsi assurer que son cerveau fonctionne pleinement, sans ressentir de colère, ni de peine ou autre.

Lorsqu'un elfe de la vie monte en grade, il est éclairé d'une lueur violette.
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